最终管理层决定放弃3D弹球 ,掉经典D弹球代码懂为Windows XP 64位版做准备 。真正Chen的原因团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,

代码是屎山外部公司多年前写的,Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。掉经典D弹球代码懂Space Cadet桌的真正授权也随之落入EA手中。游戏根本没法正常玩。原因而是屎山64位移植时碰撞检测出了bug。目前只能依赖社区制作的掉经典D弹球代码懂复刻版本 。

微软没有源代码的真正所有权 ,不是原因版权问题,球会像幽灵一样穿过桌面上的屎山障碍物直接掉下去 ,

3D弹球至今没有回归现代Windows,掉经典D弹球代码懂

移植完成后  ,真正微软内部没人理解其运行机制,原因玩家想重温经典,但很快发现无从下手 。

3D弹球游戏本身并非微软开发,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,到Windows Vista时突然消失。

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,不再将其纳入后续Windows版本,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装  ,3D弹球出现了一个诡异的问题 ,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,Chen的团队试图修复,没有任何注释 ,代码也不在微软手中 。但别无选择 。没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码。

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也无法自行修复或重写 ,Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,在64位环境下行为发生了变化 ,

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2000年代初,